(1)初始的图形如图3-76所示。首先单击“绘图工具栏”里的

3-77 类型和图案选项组 图3-78 选择填充图案
(2)单击“类型和图案”选项组中图案下拉列表右侧的
(3)这时“类型和图案”选项组中的样例中将显示新选择的填充图案,如图3-79所示。通过单击“添加:拾取点”按钮,在想要填充的区域内单击以拾取边界,如图3-80所示,按Enter返回“图案填充和渐变色”对话框。

图3-79 选择了新的填充图案

3-80 拾取点以确定边界 3-81 填充效果预览
(4)为了确定角度和图案比例是否合适,单击位于对话框左下角的“预览”按钮,预览填充效果,如图3-81所示,可见与要求的填充效果相比,角度方向应该向左倾斜,同时图案中斜线的密度应该更高。
(5)按下Esc键返回“图案填充和渐变色”对话框修改角度和比例。将角度由当前的0度改为90度,填充图案将逆时针旋转90度,达到要求的角度,比例由1改为0.5,再次预览如图3-82所示,符合要求。
图3-82 再次预览填充效果 图3-83 初步完成填充
(6)按Esc键返回对话框,单击“确定”按钮完成填充。用同样的方法填充右侧的对称区域,完成的填充如图3-83所示。
(7)用同样的方法填充剩余区域。
3.5 动手实践
按照图3-84所示尺寸,用本章以及前面章节学到的知识绘制金属模具。椭圆弧的起始弧度请输入275,终止弧度请输入265。

图3-84 模具顶视图
具体操作步骤如下:
(1)在绘图工具栏上单击“矩形”按钮
命令: _rectang //执行画矩形命令
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 100,500 //指定第一个角点
指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 600,100 //指定第一个角点
命令: //单击Enter结束
(2)在绘图工具栏上单击“矩形”按钮
RECTANG //按Enter键,再次执行矩形命令
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: f
指定矩形的圆角半径 <0.0000>: 30 //输入圆角半径
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 130,470 //输入左上角点
指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 570,130 //输入右下角点
图3-85 绘制的矩形 图3-86 绘制辅助线和辅助点
(3)单击“直线”按钮
命令: _line 指定第一点: 130,300 //图3-86中的A点
指定下一点或 [放弃(U)]: 570,300 //B点
指定下一点或 [放弃(U)]:
命令: _line 指定第一点: 350,470 //C点
指定下一点或 [放弃(U)]: 350,130 //D点
指定下一点或 [放弃(U)]:
(4)单击“椭圆弧”按钮
命令: _ellipse
指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]: c
指定椭圆的中心点: 350,300
指定轴的端点: 500,300
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 100
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图3-87 绘制外层椭圆 |
图3-88 绘制内椭圆 |
(5)接下来绘制如图3-88所示的内椭圆,命令行提示如下:
命令: _ellipse
指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]: c
指定椭圆的中心点: 350,300
指定轴的端点: 470,300
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 70
(6)单击“圆”按钮
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 200,400
指定圆的半径或 [直径(D)]: 30
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 500,400
指定圆的半径或 [直径(D)]: 30
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 200,200
指定圆的半径或 [直径(D)]: 30
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 500,200
指定圆的半径或 [直径(D)]: 30
(7)选择辅助直线和辅助点,按Delete键删除,效果如图3-90所示。
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图3-89 绘制小圆 |
图3-90 删掉辅助线 |
3.6 本章小结
本章首先对AutoCAD中命令发出方式做了总结介绍,并讲解了命令执行控制的方法。学会综合应用这些方法有助于高效快速的绘图。
基本的线性和曲线图形是构成图形的基本元素。本章对各种基本图形元素的绘制方法进行了介绍,读者可以参考实例,运用已经学过的知识绘制一些简单的图形,这样有利于尽快熟练掌握这些操作。图案填充多用于剖面和效果图的绘制,本章结合了机械制图中的实例进行了介绍,读者可以在学习中或者在平时多注意其应用方法和场合。
3.7 习题
1.绘制直线的命令是____,绘制圆的命令是____,绘制圆弧的命令是____,绘制矩形的命令是____,绘制多段线的命令是____。
2.在绘制了两条或两条以上直线段后之后,可以使用____选项将直线段闭合成一个多边形。
3.绘制圆有____种方法,其中如果已知一个圆的三点最好使用____法,如果和三个对象相切,则可以使用____法。
4.在绘制圆弧时,如果刚刚画完一个直线对象,则直接按____键,可以使所画的圆弧和直线相切。
5.画多边形时,有____于圆和____于圆两种选择来确定大小。
6.在绘制多段线时,如果想修改线宽则在命令行中选择____选择宽度选项,如果想画圆弧多段线,则输入____选择圆弧喧响。
7.AutoCAD的图案填充有两种填充功能,一种是____填充,另一种是____填充。
1. 是AutoCAD图形对象中使用最为频繁的,不仅可以作为图形的一部分,而且可以作为辅助线使用。
A. 直线 B. 圆 C.矩形
2.正多边形实际上是 ,因此要绘制一个带有宽度的正多边形就很容易了,使用对象“特性”选项板对完成的多边形的宽度进行修改即可。
A. 直线 B. 多段线 C. 线条
3.多线是AutoCAD的一种图形对象,包含1至16条平行线,这些平行线称为 。
A. 元素 B. 基准线
1.AutoCAD 2006中如何创建多线样式?
2.直线在绘图过程中是最常用的图形对象,而射线和构造线在图形中也有所应用,试分析3种图形对象的特点,并根据其特点说明其在图形中的应用。
1.动手画出下面的图形。

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图3-91 上机练习1
2.按照标注尺寸创建如下图形,不用标注。


图3-92 上机练习2
3.要想形成如下3种填充效果,分别选择哪种孤岛检测方式,试着具体设置填充效果,并完成填充。
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图3-93 上机练习3