矩形是最常见的四边形,它的绘制主要靠工具箱的矩形工具。绘制矩形的方法主要有以下两种。
(1) 两顶点法:单击工具箱的矩形按钮,使鼠标箭头变成十字叉型,在画板上拖动,满意后释放,则以单击点和释放点为矩形的两顶点生成矩形,如图2-1所示。
(2) 中心加顶点法:步骤与方法(1)相同,只不过整个绘图过程中须一直按住Alt键。绘出的矩形只不过是以单击点为中心另一个点为矩形顶点而已。另外,这个过程中鼠标箭头也有变化,如图2-2所示。
图2-1 两顶点法画矩形 图2-2 中心加顶点法画矩形
矩形的面孔太没有个性了,加一个圆角吧!双击矩形按钮,则弹出如图2-3所示对话框。直接输入或者拖动滑动条改变倒角半径后确定,再画一个矩形就有了圆角。绘制倒角的矩形效果如图2-4所示。另外,如果设置倒角半径为正方形边长的一半,那么绘制出来的正方形就变成了一个圆形,同样,如果对于矩形使用的倒角半径比较大,那么,绘制出来的矩形也就成了椭圆了。绘制的圆如图2-4所示。
图2-3 矩形工具对话框
把倒角设为正方形边长的一半,就画出圆
图2-4 倒角的矩形
/ 小技巧
为了方便用户定位和编辑,可以使编辑页面显示网格(如图2-4所示),方法是选择菜单View→Gird→Show命令,复选有效显示网格;网格大小也可以编辑,其对应的菜单命令为View→Gird→Edit,如图2-5所示。
图2-5 网格设置对话框
' 提示
一般在工具箱按钮右上角有特征折线的双击后会弹出增强功能对话框。
那么如何修改绘制好的路径呢?很简单,选择菜单命令Windows→Inspector→Object打开对象浮动面板,浮动面板内依次显示矩形的左下角坐标、宽度、高度和倒角半径,直接修改即可,如图2-6所示。
另外经常用到的面板是Layer面板,这也是经常用的面板。Layer(层)是一个较新的概念。打一个形象的比喻,层好比是一张张胶片,最后的效果好比是一层层的胶片叠加起来所形成的。一般把同类或关系密切的一组对象放在同一层中,把容易在编辑中互相干扰的对象放在不同层上。所有的对象都创建在层上也只能创建在层上,对象都在层内或不同的层之间进行操作。在图2-7中,对号控制层的显示,显示对号显示层;小圆圈控制是否给层内对象上色,圆圈填充表示层内对象以填充效果显示;锁定控制该层对象是否锁定,锁头打开表示层可以进行编辑;接下来是层的前景色,后面是层名;最后一项是显示是否处于编辑状态,显示钢笔图标代表当前层处于编辑状态。对层的合理使用及以后编辑复杂的作品都很有帮助。
图2-6 Object面板 图2-7 Layer面板
在默认状态下,系统自动为一个新文件创建3个层:Background(背景层)、Guide(导航层)、Foreground(前景层)。背景层上主要进行一些背景颜色的填充和背景图片的绘制,Guide 是导航层,所有的导航线将绘制在此层上。Foreground层绘制前景对象 ,一般默认的大多数对象绘制在此层上。