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5.1  基本知识

究竟什么是颜色?颜色是如何产生的?颜色是如何组成的?按照物理学的观点,不同的颜色只不过是不同波长的光在人们眼中的不同反应而已。颜色千变万化无法尽言,于是人们提出了种种理论来解释颜色的问题。其中最著名的是3色理论:红、绿、蓝3种颜色为原色,认为其他任何颜色都可以由3种原色按照一定的比例调配而成。这种理论影响很大,也有实际价值。我们的许多彩色显示设备都基于3色理论,例如彩电。另外,我们用的软件FreeHand 9.0系统默认的基本颜色也仅有3种。FreeHand 9.0为了满足不同用户的习惯需要,也为了在色彩调整时的方便,提供了4种不同的模式。

下面再介绍一下颜色的位数知识。颜色的位数是计算机中颜色的重要指标,它列出了显示器的所能处理的颜色数目。颜色的位数是指计算机中表示每一种颜色所用的数据的位数,位数越多表征的颜色越多。现在使用的颜色位数主要有以下5种。

11位:黑白色,单色显示。在计算机中用1位数据表示颜色,仅能表示黑色和白色,现在已经很少用到。

24位:通常说的1624次幂)色,用4位数据存储颜色数据。这些颜色仅能表示黑、白色和14种过渡颜色,但还是不能表示彩色。

38位:通常说的25628次幂)色,用8位数据存储颜色数据。这是一个从黑白色到彩色的飞跃,它占用的内存不是很大,执行速度快,经常在网络、普通绘图中用到。

416位:通常说的16位增强色,这是大家在个人电脑中经常用到的颜色设置,理论上讲可以显示65536种颜色,但实际中将最后一位作为颜色重载,从而能表示32768种颜色,但这也大大超出常人能分辨的颜色范围,所以几乎可以表示我们眼中的所有颜色。

524位:通常说的24位真彩色,颜色能表示1600多万种,除了专业图像处理用到之外,其余的方面没有必要用这种设置。

'           提示

在这里不可能把一些内容讲得很详细,比如不同原色如何组合得到另一种颜色等等,用户如果对颜色的基本知识了解太少,最好找一些相关的资料看一看,相信会对以后的效果渲染有所帮助。


字数:936    最后更新:1年以前 [11-29 16:31]许文武 修改
本页编辑者:许文武  
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