在几何建模时可将基准点用作构造元素,或用作进行计算和模型分析的已知点。设计者可随时向模型中添加点,即便在创建另一特征的过程中也可执行此操作。
要向模型中添加基准点,可使用“基准点”特征。“基准”点特征可包含同一操作过程中创建的多个基准点。
Pro/ENGINEER支持4种类型的基准点,这些点依据创建方法和作用的不同而各不相同,可从下列类型的基准点中选取:
一般点:在图元上、图元相交处或自某一图元偏移处所创建的基准点。
草绘:在“草绘器”中创建的基准点。
自坐标系偏移:通过自选定坐标系偏移所创建的基准点。
域点:在“行为建模”中用于分析的点。一个域点标识一个几何域。
每个点均用标签PNT# 符号标识,其中#为基准点的连续号码。
缺省情况下,Pro/ENGINEER以十字叉形式显示基准点。使用下列方法之一,可改变点的符号,使其显示为点、圆、三角形或正方形。
使用“基准显示”对话框。单击【视图】→【显示设置】→【基准显示】,并从“点符号”列表中选取一个选项。
设置配置文件选项datum_point_symbol。
要创建位于模型几何上或自其偏移的基准点,可使用一般类型的基准点。依据现有几何和设计意图,可使用不同方法指定点的位置。可将一般基准点放置在下列位置:
曲线、边或轴上
圆形或椭圆形图元的中心
在曲面或面组上,或自曲面或面组偏移
顶点上或自顶点偏移
自现有基准点偏移
从坐标系偏移。
图元相交位置。例如,可将点放置在三个平面相交的位置、曲线和曲面的相交处,或两条曲线的相交处。
在一个“基准点”特征内,可使用不同的放置方法添加点。不能将基准点置于坐标系的轴上。不过,可使用坐标系的轴作为偏移方向。
一般基准点的创建方式与基准平面和基准轴的创建方式大体相似,略过。
草绘基准点是在“草绘器”内通过在二维草绘平面上选取它们的位置而创建的。可同时草绘多个基准点。一次操作所创建的所有草绘的基准点均属于相同的“基准点”特征,并位于相同的草绘平面上。
草绘基准点的创建步骤为:
步骤1,单击基准点调色板(如图4-5所示)上的,弹出如图4-6所示的“草绘基准点”对话框。
图4-5 基准点调色板
图4-6 “草绘基准点”对话框
步骤2,选取一个草绘平面并指定其方向,或接受缺省方向,单击“草绘”,进入“草绘器”。
步骤3,接受标注截面尺寸的缺省参照或选取不同参照。完成后,单击“参照”对话框中的“关闭”。
步骤4,单击并放置一个点,按需要添加多个点。
步骤5,单击退出“草绘器”。
可以通过相对于选定坐标系定位点方法将点手动添加到模型中,也可通过输入一个或多个文件创建点阵列的方法将点手动添加到模型中,或同时使用这两种方法将点手动添加到模型中。可使用笛卡尔坐标系、球坐标系或柱坐标系偏移点。
创建自坐标系偏移基准点的步骤为:
步骤1,单击基准点调色板(如图4-5所示)上的,弹出“偏移坐标系基准点”对话框。
步骤2,在图形窗口中,选取用于放置点的坐标系。
步骤3,从“类型”列表中选取坐标系类型。从“笛卡尔坐标系”、“柱坐标系”或“球坐标系”中选择。
步骤4,要开始添加点,可单击点表中的单元格。键入每个所需轴的点的坐标。
步骤5,指定点的坐标后,新点即出现在图形窗口中,并带有一个拖动控制滑块(以白色矩形标识)。沿指定轴标注新点。
步骤6,要添加其它点,可单击表中的下一行,然后键入该点的坐标。或者,单击“更新值”,然后在文本编辑器中输入值(各个值之间以空格进行分隔)。
步骤7,完成点的创建后,单击【确定】接受这些点并退出。
域点是与用户定义的分析一起使用的一类基准点。域点定义了一个从中选定它的域-曲线、边、曲面或面组。由于域点属于整个域,所以它不需要标注。要改变域点的域,必须编辑特征的定义。可将域点仅用作定义用户定义的分析所需的特征的参照。