旋转特征就是将某个平面图形围绕某一特定的轴进行一定角度的旋转,最终形成某一实体的过程。在旋转实体中,穿过旋转轴的任意平面所截得的截面都完全相同。如图5-22所示,为一个六边形,对它沿旋转轴旋转240度后,形成了如图5-23所示的实体。
旋转特征一般用于创建关于某个轴对称的实体。
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图5-22 旋转截面 |
图5-23 旋转实体 |
单击“基础特征”工具栏中的按钮,或者单击【插入】→【拉伸】后,系统自动进入如图5-24所示的旋转特征工具操控板。
和拉伸特征工具操控板相似,旋转特征工具操控板也可以分为3部分,最上面的一部分为“上滑面板”按钮,单击其中的任意一个按钮后将弹出其相应的上滑面板;下部左侧的为“旋转”对话栏,其中可以定义旋转性质、旋转角度、旋转方向等;下部右侧为“特征操作”按钮。
图5-24 旋转特征工具操控板
如图5-24所示,“旋转”对话栏共包括了5种旋转性质的定义,下面分别介绍各个按钮的作用。
:当此按钮按下时,所创建的旋转特征为实体;
:当此按钮按下时,所创建的拉伸特征为曲面;
:轴收集器,用于定义旋转轴;
:定义旋转角度,其中左侧的按钮定义旋转角度的创建方式,右侧的文本框中输入旋转角度值;
:从草绘平面以指定的角度值旋转;
:以草绘平面两侧分别旋转角度值的一半,即旋转特征关于草绘平面对称;
:旋转至指定的点、平面或曲面。
:将旋转的角度方向更改为草绘平面的另一侧;
:在已创建的实体中,去除旋转特征部分的材料;
:加厚草绘。
说明
按钮和
按钮只能按下一个。
使用方式创建旋转特征时,终止平面或曲面必须包含旋转轴。
“角度”文本框中输入的角度数值范围为0.01~360,当输入角度值的绝对值不在此范围内时,系统会弹出如图5-25所示的“警告”对话框。
由于按钮用于去除已经存在实体材料,因此如果模型的第一个实体特征为旋转,则该按钮不可用。
“位置”上滑面板
在“旋转”工具操控板中,单击【位置】按钮,系统弹出“位置”上滑面板,如图5-26所示。创建旋转特征需要定义要旋转的截面和旋转轴,“位置”上滑面板正是为此而设计的。
要定义旋转截面,单击“草绘”区域中的【定义】后,系统弹出“草绘”对话框,选取需要草绘的平面后,进入草绘环境。完成草绘图后,单击按钮,返回“拉伸”工具操控板。
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图5-25 “警告”对话框 |
图5-26 “位置”上滑面板 |
“轴”收集器用于定义旋转特征的旋转轴。如果草绘平面内有中心线,则系统缺省选择首先创建的中心线为旋转轴;如果草绘平面内无中心线,则用户需手动选择旋转轴。如果当前设定的旋转轴不满意,可以右击“轴”列表框,然后在弹出的快捷菜单中单击【移除】,然后再重新定义旋转轴。定义旋转轴时,可以在图形窗口中直接选择,也可以使用“位置”上滑面板中的【内部CL】按钮,使用缺省的草绘图中的旋转轴。
“选项”上滑面板
在“旋转”特征工具操控板中,单击【选项】按钮,系统弹出“选项”上滑面板,如图5-27所示。“选项”上滑面板主要用于更加复杂的旋转角度的定义。如所示,可以在草绘平面两侧分别定义其旋转方式和旋转角度值。
图5-27 “选项”上滑面板
“封闭端”选项表示使用封闭端创建曲面特征。
“属性”上滑面板
和前一节中所述的拉伸特征的“属性”上滑面板基本相同,不再赘述。
和前一节中所述的拉伸特征的“特征操控”按钮完全相同,不再赘述。
合理使用旋转特征工具,可以创建各种各样的旋转特征。图5-28显示了可用“旋转”工具创建的各种类型的几何模型。
图5-28 旋转特征的各种类型