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1.5   动手写第一个Windows程序

到现在为止,读者对创建一个窗口应该有了大致的印象,但是,光看书是不行的,应该试着动手去编写程序。本节的内容就是教读者怎样去编写一个Windows窗口应用程序。完整的例程请参见光盘中的Chapter1目录下的WinMain

* 启动Microsoft Visual C++6.0,单击File菜单,选择New菜单项,在“Projects”选项卡下,选择“Win32 Application”,在右侧的“Project name:”文本框中,输入我们的工程名WinMain(如图1.4所示),单击OK按钮。

1.4  创建WinMain新工程

* Win32 Application-Step 1 of 1中,选择“An empty project”(如图1.5所示),单击Finish按钮。

* 出现一个工程信息窗口,单击OK按钮,这样就生成了一个空的应用程序外壳。

* 这样的应用程序外壳并不能做什么,甚至不能运行,我们还要为它加上源文件。单击File菜单,选择New,在“Files”选项卡下,选择“C++ Source File”,在右侧的“File”文本框中,输入源文件的文件名WinMain(如图1.6所示),单击OK按钮。

1.5  选择An empty project选项

1.6 添加WinMain.cpp源文件

输入以下代码:

WinMain.cpp

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

 

LRESULT CALLBACK WinSunProc(

  HWND hwnd,         // handle to window

  UINT uMsg,         // message identifier

  WPARAM wParam, // first message parameter

  LPARAM lParam     // second message parameter

);

 

int WINAPI WinMain(

  HINSTANCE hInstance,       // handle to current instance

  HINSTANCE hPrevInstance,      // handle to previous instance

  LPSTR lpCmdLine,           // command line

  int nCmdShow                    // show state

)

{

    //设计一个窗口类

    WNDCLASS wndcls;

    wndcls.cbClsExtra=0;

    wndcls.cbWndExtra=0;

    wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);

    wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);

    wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);

    wndcls.hInstance=hInstance;     //应用程序实例句柄由WinMain函数传进来

    wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;

    wndcls.lpszClassName="sunxin2006";

    wndcls.lpszMenuName=NULL;

    wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

    RegisterClass(&wndcls);

 

    //创建窗口,定义一个变量用来保存成功创建窗口后返回的句柄

    HWND hwnd;

    hwnd=CreateWindow("sunxin2006","http://www.sunxin.org",

WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);

 

    //显示及刷新窗口

    ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);

    UpdateWindow(hwnd);

 

    //定义消息结构体,开始消息循环

    MSG msg;

    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

    {

        TranslateMessage(&msg);

        DispatchMessage(&msg);

    }

    return msg.wParam;

}

 

//编写窗口过程函数

LRESULT CALLBACK WinSunProc(

  HWND hwnd,         // handle to window

  UINT uMsg,         // message identifier

  WPARAM wParam, // first message parameter

  LPARAM lParam     // second message parameter

)

{

    switch(uMsg)

    {

    case WM_CHAR:

        char szChar[20];

        sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);

        MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);

        break;

    case WM_LBUTTONDOWN:

        MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0);

        HDC hdc;

        hdc=GetDC(hwnd);        //不能在响应WM_PAINT消息时调用

        TextOut(hdc,0,50,"程序员之家",strlen("程序员之家"));

        //ReleaseDC(hwnd,hdc);

        break;

    case WM_PAINT:

        HDC hDC;

        PAINTSTRUCT ps;

        hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);       //BeginPaint只能在响应WM_PAINT消息时调用

        TextOut(hDC,0,0,"http://www.sunxin.org",strlen("http://www. sunxin.org"));

        EndPaint(hwnd,&ps);

        break;

    case WM_CLOSE:

        if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO))

        {

            DestroyWindow(hwnd);

        }

        break;

    case WM_DESTROY:

        PostQuitMessage(0);

        break;

    default:

        return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);

    }

    return 0;

}

如果读者消化吸收了本章的内容,编写上述程序并不难。希望读者仔细思考一下本章所讲的内容,尽量参照每一步中所讲述的知识点,自己将程序编写出来。

提示:不少初学者在编写上述程序时,出现了下面的错误:

--------------Configuration: WinMain - Win32 Debug--------------

Compiling...

WinMain.cpp

Linking...

LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

Debug/WinMain.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

Error executing link.exe.

 

WinMain.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

这主要是因为在图1.4所示的步骤中,选错了工程(项目)类型,本章的程序应该选择“Win32 Application”,结果却选择了该类型的下面一个“Win32 Console Application”。在这里,给读者也布置一个任务,在MSDN查找“Win32 Application”和“Win32 Console Application”的说明,弄清楚它们之间的区别。

出现问题的解决办法:

1)当然是重新建一个工程,选择正确的工程类型(相信读者看了下面的解决方法后,不会选择这一种 J)。

2)在VC++集成开发环境中,单击菜单Project】→【Settings】,选择“Link”选项卡,在最下方的“Project Options”列表框中找到“/subsystem:console”后,将其删除,或者修改为“/subsystem:windows”,单击“确定”按钮。重新编译运行程序。


字数:6126    最后更新:8个月以前 [03-13 21:19]happyskynet 修改
本页编辑者:happyskynet  
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