前面我们已经学习了关于Poser 4.0的基本操作和各项功能的使用,在本章里我们将要通过10个范例来具体讲解Poser 4.0 的各项强大功能与人物造型和动画的制作。这十个范例分别是:
(1)后仰坐的女子
(2)碧波泛舟
(3)手形雕塑上的小孩
(4)举大球的人物雕塑
(5)伏案读书的女子
(6)纵横驰骋
(7)人马的制作
(8)马拉车
(9)大人抱小孩疾走
(10)吉普赛舞
(1)新建文档窗口,将窗口中的男子人物造型删除,打开造型库面板中的Figures类别中的People子类别,选择其中的Casual Woman,单击造型库面板下方的“Create New Figure”按钮,将此人物造型添加到文档窗口中,如图5.1.1所示。
图5.1.1 用Casual Woman作为我们的人物造型
(2)为了让人物造型坐到椅子上,我们需要为她添加一把椅子。在这里,我们用造型库中的Props类别中的Prop Types子类别中的Box来作为椅子的主要部分。打开造型库面板,添加Box_1,我们看到Box出现在人物造型的身后,如图5.1.2所示。
图5.1.2 添加Box_1作为椅子的主体
(3). 单击编辑工具面板上的“Scale”按钮,按住Shift键将Box_1进行等比例放大,使其高度达到人物造型的近膝盖处,如图5.1.3所示。
图5.1.3 将Box_1进行等比例放大
(4). 接下来我们要对人物造型的姿势进行修改,但在这之前,我们必须要去掉人物造型的所有的逆向运动设置IK,否则人物造型的双脚将不能直接离开地面。操作如图5.1.4所示。
图5.1.4 去掉人物造型所有的IK设置
(5). 接下来,我们要将人物造型的双腿举起来,与身体大约成直角。选择Left Thigh,在参数转轴面板上将其Bend参数改为-86,然后对Right Thigh也进行同样的操作,操作完毕后我们看到人物造型的双腿姿势如图5.1.5所示。
图5.1.5 将人物造型的双腿向前折叠
(6)下面我们要把人物造型的小腿进行弯曲,使之成为坐在椅子上的姿势。选择Left Shin,在参数转轴面板上将其的Bend参数改为70,对Right Shin 进行同样操作,完成后人物造型的姿势如图5.1.6所示。
图5.1.6 使小腿弯曲,让人物造型呈坐姿
(7)我们看到人物造型还停留在空中,需要将她放到椅子上。单击编辑工具面板上的“Translate/Pull”按钮,选择人物造型的Body,将其下拉到Box_1之上,完成后的人物造型坐姿如图5.1.7所示。
图5.1.7 将人物造型下拉到椅子上
(8)为了让人物造型向后仰靠在椅子背上,我们还需要为椅子添加靠背。打开造型库面板中的Prop类别中的Prop Types子类别,再添加一个立方体,名为Box_2。将其中xScale、yScale、zScale参数分别设置为170%、240%和75%,将xRotate参数设为-25,将其拉到Box_1的左上边缘,如图5.1.8所示。
图5.1.8 为椅子添加靠背
(9)现在我们要将人物造型向后靠到椅子背上。选择Abdomen并将其Bend参数设为-35,完成后的人物造型已经向后靠到椅子背上,如图5.1.9所示。
图5.1.9 将人物造型向后靠到椅子背上
(1)0.现在的人物造型还没有头发,这很不好看。打开造型库面板中的Hair类别中的Hair Types子类别,选择Female Hair 5,添加头发后的人物造型如图5.1.10所示。
图5.1.10 为人物造型添加头发
(11)接下来我们要将人物造型的双手放到脑后。为了防止移动手臂使身体也移动,我们要先锁定人物造型的双肩。单击编辑工具面板上的“Chain Break”按钮,将人物造型的双肩锁定,如图5.1.11所示。
图5.1.11 将人物造型的双肩锁定
(12)选择Right Shoulder,在参数转轴面板上将其Bend、Twist、Front-Back参数分别改为-32、-17和-7,然后我们看到人物造型的右臂姿势如图5.1.12所示。
图5.1.12 更改Right Shoulder参数使右臂上举