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5.9  抱小孩疾走

在本节内容中,我们将制作一个抱着小孩的大人在树林中疾走的动画,我们将在此动画制作过程中学习到关于视角切换的技巧、将人物造型身体某些部位锁定使其不能运动的方法、元素父体的选择技巧和Walk Designer的应用。以下是我们的制作步骤:

1)新建文档窗口并调整尺寸为640×480,如图5.9.1所示。

5.9.1  新建窗口并调整尺寸

2)将人物造型用造型库中的Figures类别中的People子类别中的Casual Man替换,如图5.9.2所示。

5.9.2  Casual Man替换当前人物造型

(3).现在我们来为人物造型添加头发。在造型库中的Hair类别中的Hair Types子类别中选择Male Hair 2,因为此发型是半谢顶的,有此发型的人看起来更像成年人。添加头发后的人物造型如图5.9.3所示。

5.9.3  给人物造型添加头发

(4).接下来我们要在窗口中添加一个可爱的小孩。打开造型库中的Figures类别中的People子类别,选择Infant,单击造型库面板下方的Create New Figure而不是双击此人物造型,否则窗口中原有的大人将会被小孩代替。我们看到小孩出现在大人的旁边,如图5.9.4所示。

5.9.4  在窗口中添加小孩

5)下面我们先来对大人进行姿势制作。为了防止移动胳膊时引起身体移动,我们需要先将双肩锁定。用编辑工具面板中的Chain Break工具将大人的双肩锁定,如图5.9.5所示。

5.9.5   将大人的双肩锁定

6)切换到左视角,用Translate/Pull工具将Right Shoulder向前拉起,再用Rotate工具将Right Forearm向上弯曲,使大人的右臂呈抱东西状,如图5.9.6所示。

5.9.6  调整右臂的姿势使呈抱物状

7)现在我们来对右臂进行细致的制作。在参数转轴面板中将Right ForearmTwist参数改为-75,并用Translate/Pull工具将Right Shoulder稍向体内侧拉近,完成后大人的姿势如图5.9.7所示。

5.9.7  细致调整右臂的姿势

8)现在右臂就算是做好了,接下来我们利用Poser的对称功能将左臂进行同样的姿势造型。单击Figure菜单中的Symmetry项,选择Right to Left,如图5.9.8所示。

5.9.8  将左臂的姿势对称于右臂

9)为了让大人的身体姿势更像抱小孩,我们要使他稍向前倾。选择大人的Chest ,将其Bend参数改为7,我们看到大人已经呈现身体前倾的姿势,如图5.9.9所示。

5.9.9  调整Chest参数使大人身体前倾

10)现在大人的姿势以初步制作完成,接下来要对小孩的姿势进行制作。切换到主视角,将小孩的yRotatezRotate参数都改为90,并将小孩拉升到大人手臂位置的高度处,如图5.9.10所示。

5.9.10  调整小孩的位置

(11).切换到左视角,我们看到小孩嵌入了大人的身体之中,这是不可以的。将小孩的身体向前拉动到大人的手臂之上,并适当调整小孩的身体位置,如图5.9.11所示。

5.9.11  将小孩放到大人的手臂上

(12).现在我们来制作小孩的手臂姿势。因小孩被大人抱在怀里,其他的视角不太好用,于是我们就先切换到顶视角来制作。为了防止小孩双臂移动引起的身体移动,我们将小孩的双肩也锁定,如图5.9.12所示。

5.9.12  将小孩的双肩锁定

13)用Translate/Pull工具将小孩的Right Shoulder向身体内侧拉近,并将Right Forearm旋转成手心向上,如图5.9.13所示。

5.9.13  调整小孩的右臂姿势

14)现在我们对小孩的右臂进行细致的制作。切换到左视角,将Right ShoulderTwistBend参数分别改为5233,再将Right ForearmTwistBend参数分别改为-6112,完成后小孩右臂姿势如图5.9.14所示。

5.9.14  对小孩右臂进行细致制作

15)现在我们再来利用对称功能将小孩的左臂调整到和右臂相同的姿势。操作完成后,在顶视角中小孩的双臂姿势如图5.9.15所示。

5.9.15  利用对称功能调整小孩左臂的姿势

16)现在大人和小孩各自的姿势都做好了,下面要调整大人的手臂姿势使之抱小孩的动作更和谐。切换到主视角,看到小孩的位置太靠近大人的左臂方向了。而实际抱小孩时一般是右手扶腋下,左手抱大腿下端。于是我们将小孩的位置向右臂方向拉动一些,如图5.9.16所示。

5.9.16  调整小孩的身体位置使之符合常规

17)现在我们来调整大人的右手和小孩身体的位置关系。切换到右手视角,可以看到大人的右手大拇指深深地插入了小孩的身体之中,如图5.9.17所示。但这是我们制作所不允许的,必须调整大人的手势。

5.9.17  大人的右手陷入了小孩体内

18)因为一般情况下,抱小孩时右臂要显得高一些,于是我们将小孩的ChestBend参数改为15,这样使小孩看起来身体上部稍前倾,如图5.9.18所示。

5.9.18  调整小孩的Chest的参数使小孩身体上部前倾

19)调整Right HandBendTwistSide-Side以及各个手指关节的以上参数,使得右手放在小孩的身体下面恰好托住小孩的身体,如图5.9.19所示。这一步的难度较大,需要反复仔细调节各个参数。


字数:2468    最后更新:1年以前 [09-09 18:32]我爱钱 修改
本页编辑者:我爱钱  
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