5.10 吉普赛舞
在本节内容中,我们要制作一段动画,动画的内容是一个小女孩,右手扶着一根手杖表演一段优美的吉普赛舞蹈。制作步骤如下:
(1)新建文档窗口,将当前人物造型用造型库中的Figures类别中的People子类别中的Casual Girl代替,如图5.10.1所示。
图5.10.1 新建窗口并用Casual Girl替代当前人物造型
(2)现在窗口中的小女孩是光头,我们需要为她添加头发。在造型库的Hair类别中的Hair Types子类别中选择Girl’s Pigtails,我们看到头发已出现在女孩头上,如图5.10.2所示。
图5.10.2 为小女孩添加头发
(3)因为在我们的舞蹈中要用到一根手杖,所以我们要导入一个圆柱体作为手杖。在造型库的Props类别中的Prop Types子类别中选择Cylinder,我们看到圆柱体已经出现在小女孩的脚下,如图5.10.3所示。
图5.10.3 添加一个圆柱体作为手杖
(4)下面我们来将圆柱体变为手杖。选择圆柱体,将其xScale、yScale和zScale参数分别改为10%、600%和10%,再将其拉到小女孩的右手边,如图5.10.4所示。
图5.10.4 制作手杖并移到女孩手边
(5)现在我们要制作右臂的姿势,所以需要先锁定右肩。单击编辑工具面板上的Chain Break按钮,将小女孩右肩锁定,如图5.10.5所示。
图5.10.5 锁定右肩
(6)切换到左视角,选择Right Shoulder,将其用Translate/Pull工具向前拉,再用Rotate工具将Right Forearm向上弯曲,如图5.10.6所示。
图5.10.6 调整右臂的姿势
(7)现在我们来细致地制作右手持杖的姿势。按快捷键“Ctrl + ]”切换到右手视角,将右手的Bend参数改为5,我们看到小女孩用右手将手杖持在手中,如图5.10.7所示。
图5.10.7 调整右手持杖的姿势
(8)我们看到小女孩的右手还没有握住手杖,需要继续调整。将右手各个手指的第二关节的Bend参数都改为50左右,再将右手的Twist参数改为-22,我们看到右手已经握住手杖,如图5.10.8所示。
图5.10.8 使右手握住手杖
(9)现在我们需要让手杖随右手的运动而移动,所以要将手杖的父体设置为右手。选择手杖,单击Object菜单上的Change Parent项,弹出Choose Parent对话框,如图5.10.9所示。我们在其中选择Right Hand作为手杖的父体。
图5.10.9 选择右手作为手杖的父体
(10)接下来我们要让小女孩踮起脚尖,身体向前倾。切换到左视角,选择Hip,用Translate/Pull工具向斜上方拉动,使小女孩脚尖点地,如图5.10.10所示。
图5.10.10 使小女孩体前倾且脚尖点地
(11)切换到主视角,将Right Shoulder向外拉一些,再将Right Forearm向里稍微扭转,使手杖倾斜,如图5.10.11所示。
图5.10.11 使手杖倾斜
(12)切换到左视角,将小女孩脖子的Twist参数改为9,再将Right Shoulder向前拉,将Right Forearm向上弯曲,将左手放在面前,如图5.10.12所示。
图5.10.12 将左手放在面前
(13)现在我们要让小女孩作出后仰的姿势。选择Abdomen,将其参数改为-76,我们看到小女孩的上身已经后仰,如图5.10.13所示。
图5.10.13 使小女孩上身后仰
(14)现在手杖已经横在半空了,我们要将它放下来。选择Right Shoulder,将其向下拉,于是手杖随着右手的运动而逐渐放了下来,如图5.10.14所示。
图5.10.14 将手杖放下来
(15)至此小女孩跳舞的初始动作就算是做好了,接下来我们要开始设计动画的动作。打开主界面下方的动画控制面板,将总帧数设定为240,如图5.10.15所示。
图5.10.15 设定总帧数
(16)接着我们开始制作下一个动作。先将小女孩的右肩解锁,然后将动画进度条向后拉到第5帧,切换到右视角,选择Left Forearm,将其向前上方伸出,如图5.10.16所示。
图5.10.16 将左小臂向前上方伸出
(17)将动画进度条拉到第10帧,选择Left Shoulder,用Translate/Pull工具稍向后拉动,再选择Left Forearm,用Rotate工具将其伸展,如图5.10.17所示。
图5.10.17 将左臂下放并伸直
(18)将动画进度条拉到第15帧,选择Left Shoulder, 将其再向身后拉动一些,与上一帧相连做出左臂后摆的动作,如图5.10.18所示。
图5.10.18 将左臂开始后摆
(19)因此处动作较慢,我们跳过第20帧,将动画进度条拉到第25帧。操作同上一步是基本一样的,继续将左臂后摆,如图5.10.19所示。
图5.10.19 将左臂继续后摆
(20)将动画进度条拉到第35帧,将左臂继续后摆,同时上身稍稍左转,这可以通过对Chest的Twist来实现,如图5.10.20所示。
图5.10.20 继续后摆左臂并将上身稍左转
(21)将动画进度条拉到第40帧,继续向身后拉动Left Shoulder,使得左手摆到左膝处,如图5.10.21所示。
图5.10.21 将左手摆到左膝处
(22)将动画进度条拉到第45帧,选择Chest,将其稍微左转,使上身继续左转,选择Left Shoulder, 将其再向后拉动一点,但我们这次将Left Forearm向回稍微弯曲,使左臂开始回摆,如图5.10.22所示。
图5.10.22 左臂开始回摆