本章介绍了C#中声明和处理对象的语法,论述了如何声明静态和实例字段、属性、方法和构造函数。还讨论了C#中新增的、其他语言的OOP模型中没有的新特性:静态构造函数提供了初始化静态字段的方式,利用结构可以定义高性能的类型,遵循更严格的特性集,不需要使用托管的堆。我们还阐述了C#中的所有类型最终都派生于类System.Object,这说明所有的类型都拥有一组基本的方法,包括ToString()。
第4章将介绍C#中的实现(implementation)继承和接口继承。